
🔹При оплате в регионе где указано (На любой аккаунт)
☝Купим абсолютно на любой аккаунт, регион аккаунта менять не нужно!
🔹 При оплате в регионе США (Специальное предложение)
💸 Данный способ покупки отличается форматом и позволяет получить лучшую цену
🌍 Подходит на любой аккаунт
🔹При оплате в регионе где указано (На новый аккаунт)
☝️Аккаунту должно быть не более 24 часов с момента создания. 📲
🎮 Сделай аккаунт домашним на консоли и игра будет работать на основном аккауте👍
🔐 Конфиденциальность ваших данных гарантирована!
🔹 Вход в аккаунт осуществляется только для покупки.
💰 Покупайте выгодно и играйте без границ! 🎮✨
✅Post War Dreams💵
🕹Платформы на которых можно играть 🕹
❌PC(WINDOWS) 💻
✅XBOX ONE(S/X) 🎮
✅XBOX SERIES(S/X) ⚡️
🎮 Игра навсегда останется у тебя на аккаунте Майкрософт! 🔒✨
⏳ Время доставки – от 10 мин до 24 ч (среднее выполнение заказов ⏱️ 30 минут) 🚀⚡
✅ Обеспечиваем безопасную и легальную покупку 🔥 Без возвратов 🚫
📥 После активации игра доступна для загрузки без каких-либо ограничений! 🔓🎉
🌍 Доступные языки 🌎 можете посмотреть в описании на сайте Xbox Store 🛒🔎
💳 После оплаты, пожалуйста, сообщите в чат покупки 💬 на сайте 🌐 http://www.oplata.info следующие данные:
🔹 Уникальный код 🔢 (генерируется случайным образом)
🔹 Почту 📧
🔹 Пароль 🔑 от аккаунта Майкрософт/XBOX 🎮
📌 Пример:
✅ ASG2SAGJW2QASGW (Уникальный код) – 🛠️ генерируется случайным образом
📧 Почта: [email protected] ✉️
🔑 Пароль: Passwors255 🔓
⚠️ Важно! Убедитесь, что данные введены правильно ✅, чтобы избежать задержек с активацией⏳🚀️
— 🎯Подписки XBOX🎯
🤖Чат GPT 🤖
🟢Spotify🟢
🟥YouTube🟥
🚀 Мгновенное обслуживание клиентов — наш девиз! 🚀
Если возникнут вопросы , сразу пиши нам в чат покупок на сайте http://www.oplata.info ❗
Послевоенные Dreams-это 2,5D, богатая историями, боковой прокручиваемой игрой, расположенной в пустоши США, страдающей постоянной войной. После распада экономики, правительства и общества вы должны храбрить сильно вооруженную милицию, беззаконные банды, опасные улицы, опустошенные здания и подземные бункеры в вашем стремлении избежать этой постапокалиптической пустоши. Дорога к новой жизни вымощена опасностью, надеждой и постоянными напоминаниями обо всем, что было потеряно.
Вы будете участвовать в борьбе с бандами и милицией, чтобы выжить и вы можете помочь другим выжившим, которые полны личных страданий, надежд и мечтаний, где все пытаются увидеть следующий рассвет в этой хаотичной пустоши.
Резюме Соединенные Штаты сломались, а насилие заполняет улицы. Свобода и патриотизм распались, заменили войной и голодом, и жизнь - лишь напоминание о том, что было потеряно. Если Гаррет Митчелл надеется пережить этот новый мир, ему придется пробиться через опасных солдат ополчения и членов безжалостной банды, оставшиеся, решая, помогать ли его коллегам по выжившим.
После многих лет растущей напряженности в Соединенных Штатах гражданские беспорядки заставили Вашингтон, округ Колумбия закрыли свои двери и границы до остального мира шесть месяцев назад. Когда беззаконие захватило Средний Запад, распространяясь с побережья до побережья, финансовая система потерпела крушение, и вскоре DC и окрестности стали крепостью для привилегированных остальной части страны, оставшейся, чтобы оцениваться для себя.
Теперь улицы бегут красной с кровью невинных, поскольку милиция, бандам и мошеннические солдаты используют смертельные средства для обеспечения пищи, воды и припасов, которые позволят их обществам продолжать идти.
Для тех гражданских лиц, пойманных в середине, каждый день - это борьба за выживание. Поскольку поставки высыхают, эти нейтралы бегут из городов в надежде начать с чего -то нового. Держась за клочку надежды, все, что жители ушли,-это одежда на спине и послевоенные мечты.
Игроки знакомятся с Гарреттом, их загадочным автомобилем через пустоши Соединенных Штатов. В течение нескольких месяцев, прошедших с тех пор, как общество обрушилось, что Гаррет сделал все возможное, чтобы выжить, уклоняясь от солдат, бандов и других гражданских лиц, но с едой, водой и другими ресурсами выживания, он должен найти выход из города, если хочет жить в другой день Полем
Точно так же, как Гаррет считает, что он может покинуть городской без шотландцев, он страдает от врагов и спасен Карой, бывшим EMT (специалистом по неотложной медицинской помощи), которая пытается возглавить свою собственную группу за пределами города до возможной безопасности. Ее группа состоит из друзей, соседей, коллег, а также незнакомцев, с которыми она столкнулась по пути.
В то время как у Кара есть медицинская подготовка и хитрость, что позволило ей и ее группе пережить недели с момента начала войны, им не хватает навыков боевых действий, а Гарретт - логический выбор, чтобы обеспечить выживание каждого.
Игрок может выбрать, чтобы помочь Каре и ее друзьям или пойти в одиночку, с последствиями принятия решения, когда первые несколько уровней прогрессируют.
Независимо от курса, игрок в конечном итоге окажется частью каравана Кары, неохотно или по выбору. В то время как попутчики Гарретта будут рады узнать больше о своем новом соотечественнике, игрок может не быть таким дружелюбным или предстоящим.
По мере продолжения уровней и Гарретт подвергается воздействию различных предыстории, его успехи или неудачи могут также привести к гибели TH