
🔹При оплате в регионе где указано (На любой аккаунт)
☝Купим абсолютно на любой аккаунт, регион аккаунта менять не нужно!
🔹 При оплате в регионе США (Специальное предложение)
💸 Данный способ покупки отличается форматом и позволяет получить лучшую цену
🌍 Подходит на любой аккаунт
🔹При оплате в регионе где указано (На новый аккаунт)
☝️Аккаунту должно быть не более 24 часов с момента создания. 📲
🎮 Сделай аккаунт домашним на консоли и игра будет работать на основном аккауте👍
🔐 Конфиденциальность ваших данных гарантирована!
🔹 Вход в аккаунт осуществляется только для покупки.
💰 Покупайте выгодно и играйте без границ! 🎮✨
✅The Stone of Madness💵
🕹Платформы на которых можно играть 🕹
✅PC(WINDOWS) 💻
❌XBOX ONE(S/X) 🎮
✅XBOX SERIES(S/X) ⚡️
🎮 Игра навсегда останется у тебя на аккаунте Майкрософт! 🔒✨
⏳ Время доставки – от 10 мин до 24 ч (среднее выполнение заказов ⏱️ 30 минут) 🚀⚡
✅ Обеспечиваем безопасную и легальную покупку 🔥 Без возвратов 🚫
📥 После активации игра доступна для загрузки без каких-либо ограничений! 🔓🎉
🌍 Доступные языки 🌎 можете посмотреть в описании на сайте Xbox Store 🛒🔎
💳 После оплаты, пожалуйста, сообщите в чат покупки 💬 на сайте 🌐 http://www.oplata.info следующие данные:
🔹 Уникальный код 🔢 (генерируется случайным образом)
🔹 Почту 📧
🔹 Пароль 🔑 от аккаунта Майкрософт/XBOX 🎮
📌 Пример:
✅ ASG2SAGJW2QASGW (Уникальный код) – 🛠️ генерируется случайным образом
📧 Почта: [email protected] ✉️
🔑 Пароль: Passwors255 🔓
⚠️ Важно! Убедитесь, что данные введены правильно ✅, чтобы избежать задержек с активацией⏳🚀️
— 🎯Подписки XBOX🎯
🤖Чат GPT 🤖
🟢Spotify🟢
🟥YouTube🟥
🚀 Мгновенное обслуживание клиентов — наш девиз! 🚀
Если возникнут вопросы , сразу пиши нам в чат покупок на сайте http://www.oplata.info ❗
«Камень безумия»-это тактическая игра в реальном времени, созданная в испанском монастыре 18-го века. Этот иезуитский монастырь, расположенный в Пиренеях, является домом для сумасшедшего дома и инквизиторской тюрьмы. Пять заключенных - страдающие от жестокого наказания, безумия и отчаяния - объединяют свои навыки и ресурсы, чтобы столкнуться с их фобиями, предотвратить безумие, раскрыть тайны монастыря и найти способ сбежать.
Побег из монастыриса, такого хорошо защищенного монастыря-нелегкая задача, но Агнес, Леонора, Эдуардо, Амелия и Альфредо полны решимости увидеть это. Альтернативный контроль над всеми пятью символами и используйте их уникальные обновляемые навыки для разыгрывания заклинаний, убийства целей, отвлечения врагов, оглушенного духа, изучения труднодоступных областей и многого другого.
Исследуйте свое окружение и объедините способности персонажей, чтобы найти подсказки и инструменты, разбросанные по всему монастырю. Будьте осторожны, если вы поймаете, что вы не должны быть, охранники не будут добрыми.
Управляйте безумием эффективно ориентироваться по монастырю, вы должны помнить о психическом здоровье персонажей.
Каждый играбельный персонаж обладает полностью реализованным набором травм и фобий. Запуск этих черт истощает здравомыслие персонажа, в конечном счете, вызывает травматическое событие с негативными последствиями, такими как паранойя, деменция или приступы насилия; принципиально изменяет то, как играет пораженный персонаж.
Откройте для себя секреты внутри двух разных планов побега, каждый из которых со своими историями, целями, специальными персонажами и другими сюрпризами.
Время непрерывно в камне безумия. Действия имеют последствия, и игроки должны учитывать свое время дня, когда они принимают решения. Подкрастья, исследуя и собирать материалы - все это идеальные задачи, которые можно выполнить в течение дня, когда охранники легко отвлекаются. Но когда утро уступает место вечером, паранормальные жители монастыря начнут раскрываться; создавая угрозу для здравомыслия персонажей. Ночь - это наиболее мудрое потраченное планирование и управление планом побега. Любой игрок, который исследует монастырь после комендантского часа, встретится с дополнительной задачей. Безопасность плотнее, и охранники не будут любезно добраться ни к каким -то пленникам, блуждающим. Но иногда риск стоит вознаграждения.
Испытать потрясающий художественный стиль вручную
Визуальные эффекты в камне безумия были с любовью раскрашены вручную и анимированной рамой за кадром, черпая тяжелое вдохновение у художника 18-го века Франциско де Гойя.
Изометрическая перспектива игры выступает в качестве идеальной витрины для привлекательных визуальных эффектов, позволяя игрокам наблюдать каждую минуту детализации и чувствовать, как будто они приключены через картину Гойя, воплощенную в жизнь.